Введение в фотореалистическую графику Калютов А.В.
описание
звоните нам с 9:00 до 19:00
 

Введение в фотореалистическую графику

Введение в фотореалистическую графику
Количество:
  
-
+
Цена: 81 
P
В корзину
В наличии
Артикул: 00200746
Автор: Калютов А.В.
Издательство: Политехника (все книги издательства)
ISBN: 5-7325-0404-4
Год: 2006
Переплет: Мягкая обложка
Страниц: 118

Cкачать/полистать/читать on-line
Показать ▼

Развернуть ▼

В книге изложены важнейшие понятия и особенности современной фотореалистической компьютерной графики, рассматривается специфика этой дисциплины. Детально описываются модели физических явлений, лежащих в основе фотореалистической графики, рассматриваются наиболее подходящие программные структуры. Все формулы и математические соотношения подробно комментируются, большое количество рисунков облегчает усвоение материала. Математическое приложение освобождает читателя от необходимости обращаться к справочникам по математике.
Книга рассчитана на достаточно широкий круг технических специалистов: программистов, занимающихся разработкой мультимедийных приложений, студентов и аспирантов соответствующих специальностей, всех, кто интересуется концепциями физически корректной компьютерной графики.
Введение
В 1950 г. английский математик А. Тьюринг в статье "Могут ли машины мыслить?" фактически дал первое определение понятия искусственного интеллекта как множества научных дисциплин, основная цель которых - создание систем, имитирующих поведение и интеллектуальные способности человека (в своей статье Тьюринг рассмотрел ситуацию, когда машина создает полную иллюзию существования у нее сознания и интеллекта). Одно из лучших определений фотореалистической графики почти дословно совпадает с этим определением: под фотореалистической графикой подразумевается совокупность методов и средств создания реалистических изображений, которые человек не сможет отличить от "настоящих" фотографий. Иными словами, системы фотореалистической графики имитируют реальность.
Современная фотореалистическая графика - это своеобразный сплав вычислительной физики, тонких математических методов и изощренных алгоритмов, причем доля физики в этой смеси постоянно увеличивается. Это связано с тем, что прямое моделирование оптических явлений - единственный способ создания изображений, неотличимых от фотографий (разумеется, не считая реалистичных картин, которые вручную - с помощью кисти или программ обработки растровой графики - создают художники). Кроме того, при изображении дыма, различных жидкостей, огня, легко мнущихся или деформируемых материалов возникают серьезные трудности, связанные с определением формы объектов, динамики их поведения и т. п., разрешить которые удается лишь с помощью вычислительной газо- и гидродинамики, теоретической механики и других разделов физики.
Эта книга посвящена детальному описанию разнообразных математических моделей, алгоритмов и программных структур, лежащих в основе физически корректной компьютерной графики. Книга содержит достаточно информации, чтобы "с нуля" написать эффективную программу рендеринга (точнее, одну из возможных программ рендеринга, поскольку проблематично подробно разобрать все алгоритмы, разработанные более чем за 20 лет интенсивных исследований в этой отрасли знания). Кроме чисто утилитарной цели кратко и ясно изложить базовые концепции и идеи фотореалистической графики, я ставил перед собой и другую, менее прагматичную задачу - попытаться показать особый подход к решению различных проблем, который сложился в этой дисциплине. Материал книги в основном должен продемонстрировать читателю, как следует применять физические теории в компьютерной графике.
Несколько слов об обозначениях. В формулах векторные величины обозначаются прямым полужирным шрифтом. Под векторами подразумеваются так называемые свободные векторы, для которых не фиксирована точка приложения. Во всех остальных случаях векторные величины являются радиус-векторами. Какой из векторов является свободным вектором, а какой - радиус-вектором, обычно ясно из контекста (например, точка х в трехмерном пространстве, очевидно, радиус-вектор; направление же луча света в этой книге обычно задается свободным вектором *F). Норма, или длина вектора v обозначается |v||. Для краткости формулировок изредка используются символы V (квантор всеобщности, эквивалентен слову "любой"), 3 ("существует"), е ("принадлежит")

Пожалуйста, оставьте отзыв на товар.

Что бы оставить отзыв на товар Вам необходимо войти или зарегистрироваться
Все права защищены и охраняются законом. © 2006 - 2018 CENTRMAG
џндекс.Њетрика Рейтинг@Mail.ru