- Артикул:00-00006394
- Автор: Эспозито Д., Эспозито Ф.
- ISBN: 978-5-496-00794-8
- Тираж: 2000 экз.
- Обложка: Мягкая обложка
- Издательство: Питер (все книги издательства)
- Город: Санкт-Петербург
- Страниц: 384
- Формат: 70х100/16
- Год: 2014
- Вес: 712 г
- Серия: Библиотека программиста (все книги серии)
С помощью этой книги вы быстро освоите разработку приложений для Windows 8 с использованием таких технологий, как HTML5 и JavaScript. Написанное известным экспертом Дино Эспозито в соавторстве со своим сыном, это практическое пособие содержит все необходимое для того, чтобы помочь читателю спроектировать, создать и опубликовать свое приложение для Windows 8.
Издание состоит из трех частей. В первой части рассматриваются вопросы использования Microsoft Visual Studio 2012 Express, а также даются краткие сведения об HTML, CSS и JavaScript. Во второй части книги рассматриваются основы программирования для Windows 8 с предоставлением пошаговых упражнений, помогающих освоить пользовательский интерфейс Windows 8, графику, видео, хранилища данных, интернет-вызовы. В третьей части основное внимание уделяется современному программированию для Windows 8 с упором на работу с датчиками и аксессуарами устройств (такими как принтеры, GPS, веб-камеры и т. д.), взаимодействию с системой и публикации готового приложения в Windows Store.
Содержание
Об авторах
Введение
Кому нужно читать эту книгу
Кому не нужно читать эту книгу
Организация книги
С чего начинать
Принятые соглашения
Системные требования
Примеры кода
Установка примеров кода
Список опечаток и поддержка книги
От издательства
Глава 1. Visual Studio 2012 express edition для Windows 8
Подготовка к разработке приложений
Необходимое программное обеспечение
Настройка Visual Studio 2012
Начало работы с приложениями для Windows 8
Приложение «Hello Windows 8»
Добавление новой функциональности
Выводы
Глава 2. Знакомство с HTML5
Элементы веб-страниц
Создание макета страницы с помощью HTML5
Перечень других новых элементов
Элементы прежних версий, отсутствующие в HTML5
Сбор данных
Адаптация полей ввода
Отправка данных формы
Мультимедийные элементы
Элемент audio
Элемент video
Выводы
Глава 3. Знакомство с CSS
Стилизация веб-страниц
Добавление к страницам CSS-информации
Выбор стилизуемых элементов
Основные команды стилизации
Настройка цветового оформления
Управление текстом
Режимы отображения HTML-страниц
Разрядка и блочная модель
Нетривиальное применение CSS
CSS-псевдоклассы
Медиазапросы
Выводы
Глава 4. Знакомство с JavaScript
Основы языка
Система типов в JavaScript
Переменные
Объекты
Функции
Организация своего JavaScript-кода
Привязка JavaScript-кода к страницам
Привычки и наклонности
Выводы
Глава 5. Первые шаги в разработке приложений для Windows 8
Среда WinRT
Приложения Магазина Windows и все остальные приложения
WinRT API
Пользовательский интерфейс приложений Магазина Windows
Аспекты применения Windows 8 UI
Принципы создания'Windows 8 UI
Компоненты уровня представления
Привязка данных
Понятие жизненного цикла приложения
Состояния приложения Магазина Windows
Фоновые задачи
Выводы
Глава 6. Пользовательский интерфейс приложений Магазина Windows
Закладка фундамента приложений Магазина Windows
Определение макета приложения
Атрибуты приложения
Начало серьезной работы над приложением TodoList
Создание интерактивной формы
Помещение данных в форму
Выводы
Глава 7. Навигация по мультимедийному контенту
Основы страничной навигации
Навигационная модель приложений Магазина Windows
Шаблон Navigation Арр
Создание галереи изображений
Знакомство с компонентом FlipView
Переход на подчиненную страницу
Масштабирование изображения
Создание галереи видеоклипов
Знакомство с компонентом SemanticZoom
Работа с видео
Выводы
Глава 8. Состояния приложений для Windows 8
Состояния приложений Магазина Windows
Полноэкранные визуальные состояния
Закрепление приложений
Наделение приложения способностью реагировать
на изменение состояния
Переход к адаптивному макету
Основные принципы организации режимов закрепления и заполнения
Текучие макеты
Выводы
Глава 9. Интеграция в среду Windows 8
Контракты и обычные задачи
Контракты в Windows 8
Контракты и расширения
Использование контракта выбора файла
Выбор файла для сохранения данных
Выбор файла для загрузки данных
Контракт обмена данными
Публикация данных приложения
Наделение приложения TodoList способностями источника общих данных
Предоставление страницы настройки
Наполнение панели Settings
Создание функциональной страницы Settings
Выводы
Глава 10. Сохранение данных приложений
Сохраняемые объекты приложения
Превращение объектов Task в сохраняемые объекты
Выбор формата сериализации
Создание объектов Task из файлов
Использование собственного хранилища приложения
Варианты хранилищ в Windows 8
Создание заданий в изолированном хранилище
Выводы
Глава 11. Работа с удаленными данными
Работа с RSS-данными
Получение удаленных данных
Синтаксический разбор загруженных данных и их вывод на экран
Углубление в данные
Работа с JSON-данными
Проектирование системы просмотра фотографий с сайта Flickr
Совершенствование приложения
Выводы
Глава 12. Доступ к устройствам и датчикам
Работа с веб-камерой
Захват потока веб-камеры
Обработка захваченного потока
Работа с принтером
Контракт печати
Контекстная печать контента
Работа с GPS
Определение широты и долготы
Использование данных геолокации
Выводы
Глава 13. Живые плитки
Что собой представляет живая плитка
Плитки в действии
Создание живых плиток для базового приложения
Добавление живых плиток к существующему приложению
Возвращение к приложению TodoList
Реализация живых плиток
Выводы
Глава 14. Публикация приложения
Получение учетной записи разработчика
Регистрация в качестве разработчика бесплатных приложений
Регистрация в качестве разработчика платных приложений
Этапы публикации приложения
Выбор имени для приложения
Создание пакета приложения
Приложения только для корпоративных пользователей
Выводы