Математическое программирование

В наличии Цена за шт.

1245

Количество
Купить

Акции и скидки Поделиться


  • Артикул:00-01117457
  • Автор: Ю. Н. Кузнецов, В. И. Кузубов, А. Б. Волощенко
  • Обложка: Твердая обложка
  • Издательство: Высшая школа (все книги издательства)
  • Город: Москва
  • Страниц: 352
  • Формат: 84х108 1/32
  • Год: 1976
  • Вес: 573 г
  • Серия: Учебное пособие для ВУЗов (все товары серии)
Развернуть ▼

В книге изложен курс математического программирования - линейное, нелинейное и динамическое программирование. Основной теоретический материал иллюстрирован примерами, упражнениями и задачами экономического характера.
Предназначается в качестве учебного пособия для студентов экономических специальностей вузов.

Содержание
Глава I . Линейное программирование
§ 1. Общие понятия
§ 2. Линейные векторные пространства
§ 3. Общая задача линейного программирования
§ 4. Графический метод решения задачи линейного программирования
§ 5. Симплексный метод решения задачи линейного программирования
§ 6. Применение общей задачи линейного программирования к решению некоторых экономических задач
§ 7. Двойственность в линейном программировании
§ 8. Целочисленное программирование
§ 9. Транспортная задача линейного программировали
§ 10. Приложения транспортной задачи к решению некоторых экономических задач
Глава II Нелинейное программирование
§ 1. Общая задача нелинейного программирования
§ 2. Метод множителей Лагранжа
§ 3. Выпуклые и вогнутые функции
§ 4. Приближенные методы решения задач с сепарабельными функциями
§ 5. Теорема Куна-Таккера
§ 6. Квадратичное программирование
§ 7. Градиентные методы решения задач нелинейного программирования
Глава III Динамическое программирование
§ 1. Основные понятия и постановка задачи динамического программирования
§ 2. Простейшие экономические задачи, решаемые методом динамического программирования
§ 3. Метод функциональных уравнений
§ 4. Экономические задачи, решаемые методом функциональных уравнений
§ 5. Детерминированные процессы
§ 6. Стохастические задачи динамического программирования
Глава IV Элементы теории матричных игр
§ 1. Предмет теории игр, основные понятия
§ 2. Сведения матричной игры к задаче линейного программирования
§ 3. Элементы теории статистических решений
Литература


0.0
0 отзывов
Оставить отзыв
Пока нет отзывов. Будьте первым, кто оставит отзыв.